老铁们好呀,我是en叔!
早晨十点,深圳福田天安科技创业园的办公室里,凉屋游戏的员工陆陆续续开始干活了。这里没有打卡机,也没人盯着你几点来——创始人曹侃和李泽阳觉得,真想做好游戏的人,不用靠制度管。
2015年4月,两个从斯坦福休学回来的年轻人——李泽阳和曹侃,在经历了一次不算成功的创业后,在深圳正式成立了凉屋游戏。
他们的第一次创业推出过《画画猜》《转江湖》,反响其实还行,但公司没熬过2014年。这一次,他们铁了心, 必须做"符合自己价值观、有独特性"的原创游戏。
走进凉屋的办公室,你会觉得气氛不太一样。装修简洁明亮,墙上挂满原画,角落里有休息区和试玩区。
办公室还常驻着"猫主子",被大家戏称为"减压神器"。这种轻松的氛围,和他们"做有节操、有创意、还能赚钱的好游戏"的理念倒是一脉相承。
管理层多半技术出身,CEO李泽阳曾在动视实习,所以他们更懂开发者怎么想。
公司管理扁平,层级简单。"领导挺正常,既管大局,也帮下面争取福利,到点下班不硬拖", 有员工在网上分享说, "主创们性格挺好,技术问题随时能聊"。
当然,公司的文化也在随着规模扩大而变化。一位员工提过:"公司越来越大,商业化压力也多了,里面现在具体怎么样,不好说。"

如今凉屋已经长成了一家百人规模的国家级高新技术企业,手下有《元气骑士》《战魂铭人》《元气骑士前传》等多款出名的产品。
凉屋最让人印象深的,是他们做游戏的独特模式。和很多公司看数据、做调研不同,在这,一个项目的开始常常只是因为制作人"灵光一现"。
小团队是凉屋的标配,一个项目也就3-5个人。人少,好沟通,创意也不容易僵化,但也意味着每个人都得是"多面手"。
有人把他们这套总结成"用灵感点火,用数据加油"——既留着独立游戏那股纯粹的劲儿,又能在商业上跑得通。

《元气骑士》就是个例子。这款像素风Roguelike游戏,上线一周用户破100万,一年破1000万,在TapTap上还挂着9.6的高分。
在凉屋,"来这的伙伴,固定工资其实比外面低一点。"曹侃曾这么说过。但这儿吸引人的是另一套模式: "风险共担,利益共享"。
独立游戏圈流传一句话:"凉屋开不起高工资"。但真正推门进来的人会发现,这儿给的或许是更难得的东西——一个把点子变成现实的机会,以及在游戏通关画面里署上自己名字的权利。
所有已上线的项目,每个季度都会按比例分钱,分多少直接看游戏赚多少、你贡献多少。某种程度上,这套机制筛出了一批真心热爱做游戏的人。
有前员工在网上写过:"真心想做游戏的可以来。如果只为挣钱、图名图利,或者纯粹想找个安稳工,那可能不太适合,对双方都不好。"
从网上的招聘信息来看,凉屋交"七险一金",基本工资不高(13-15薪),福利上有交通补助、零食下午茶、餐补、全勤奖、年终奖、项目奖金这些。
所以,追求稳定高薪的人或许不适合这儿,但如果你希望自己的创意能直接变成收益,凉屋会显得很特别。
游戏行业加班常见,但凉屋坚持"不搞制度性加班,并且双休"。同时强调,所有项目都会按盈利分钱,你的待遇和分红,直接跟产品的表现和你的付出息息相关。
公司的上班时间是早10点到晚上6:30,周末正常休。更难得的是,实行弹性工作——"早来早走,晚来晚走,不耽误事、不影响人就行"。
当然,不是说完全不加。项目赶进度时该熬还得熬,但公司说会好好给"加班补助"和"节假日加班费"。
凉屋招人也不走寻常路:"如果你觉得条件没达标,但自认怀才不遇,欢迎来改变我们的想法。"

凉屋对创意和品质要求很高。
比如2020年上线的《战魂铭人》,为了角色动作更流畅、打击感更强,每个角色的动作帧数做到上百,几乎是《元气骑士》的几十倍。这种对细节的执着,自然带来了不小的工作压力。该游戏预约期期待值高达9.9分, 首发当日下载量突破50w。
从3A大厂来到凉屋的《楼兰:诅咒之沙》制作人槐宏文对此感触很深。他觉得,在小团队里,什么都会一些比只钻一点重要得多——在大厂里你可能意识不到的问题,在这能卡你几星期甚至几个月。
凉屋给员工的创作自由和话语权,是很多传统游戏公司比不了的。
公司鼓励大家"做自己想做的游戏",甚至在人力充裕时,还允许员工搞点自己的小项目。

随着公司规模的扩大,凉屋也面临着新的挑战和机遇。
核心产品《元气骑士》已步入生命周期后期,《战魂铭人》的商业化口碑也不算理想。
凉屋开始试新方向,开始推出3D俯视角ARPG《楼兰:诅咒之沙》和风格迥异的动作肉鸽《蝼蚁之城》。《楼兰:诅咒之沙》是款买断制ARPG,在B站发第一支实机PV后,几个月播放量就到了255万。《蝼蚁之城》的赛博朋克风和独特的"弹刀"系统,也吸引了不少动作游戏爱好者。
这些新项目意味着,凉屋正从手机像素游戏走向更广的平台和类型。
凉屋从福田一间小办公室起步,如今已是国内独立游戏圈一个标志性的存在。办公室的猫换了好几任,像素风的游戏也从手机小屏,慢慢走向更广阔的平台。
下午6:30,办公室的灯一盏盏熄灭,员工们收拾东西准备离开。在游戏行业这片红海里,凉屋依旧按自己的节奏,走着那条"站着挣钱"的路。