十年美术:库洛→网易→鹰角→腾讯 总结几点游戏大厂感悟1.从工作层面来说,都挺好的,这些年美术非常卷,所以加班多差不多,福利待遇,鹅最好。 2.鹅厂是几个大厂里,组织变动最小的,带来的好处是内部的稳定,带来的坏处是内部挺多部门和人际关系的固化&抱团。总之人情世故很重要。其他几个管理比较扁平。3.做游戏最重要的是项目和团队,有些带有草莽色彩,这也是创业团队的机会所在。在大厂最重要的还是专业化自己和融入项目。 4.关于离开:参与过多个大厂项目,去了多个大厂,的确去魅了,其实大家都是普通人,我也是,另外高强度的工作会我们失去别的更重要的东西。生活和面包并不冲突,很多人说,没办法都是为了生活,其实那只是欲望,5k8k你一样可以眺望远方,拥抱美好,每种生活都是自己的选择,接下来我们一起努力💪